Modellazione e scultura
Sposta punti, spigoli e facce; estrudi, taglia, smussa, ponte e simmetria. Pennelli di scultura con maschere e suddivisione liscia.
Programma gratuito per Windows · Beta test · Nice Suite
Modella, anima, dai vita ai personaggi. Un programma 3D per Windows per modellare, scolpire e animare personaggi: scheletro e pesi in un clic, pose pronte, cattura del movimento dalla webcam e preparazione alla stampa 3D. Importa ed esporta GLB, FBX, OBJ, VRM, 3MF e STL.
Scarica gratis per WindowsVersione in beta test · Programma gratuito · Installazione per il solo utente
Strumenti chiari, pensati per portarti dall'idea al risultato senza complicazioni.
Sposta punti, spigoli e facce; estrudi, taglia, smussa, ponte e simmetria. Pennelli di scultura con maschere e suddivisione liscia.
Srotolamento UV con editor, colore, metallo, rugosità ed emissione; dipingi direttamente sulla texture e regola luci e sfondo.
Crea uno scheletro umanoide in un clic, calcola i pesi in automatico o dipingili a mano. Cinematica inversa e anelli di rotazione per ogni osso.
Timeline a fotogrammi con interpolazioni, 15 pose predefinite, specchiatura, mescolanza e importazione di animazioni da GLB, FBX e BVH.
Con la webcam muovi corpo, mani, dita e viso della figura (anche con le forme espressive) e registra il risultato come animazione. Tutto in locale.
Prepara il piano per Bambu Lab, Prusa, Creality e altre: scala in mm, disposizione automatica, controllo della maglia ed esportazione 3MF o STL. Importa GLB, FBX, OBJ, STL, BLEND e VRM; esporta anche GLB, FBX e OBJ.
Scarica il pacchetto, estrai lo zip e avvia il programma di installazione: l'installazione è per il solo utente e non servono account.
Aggiungi una forma di base dal pulsante + oppure apri un modello da File → Importa modello 3D (GLB, FBX, OBJ, VRM di VRoid Studio).
Premi Tab per la modifica forma: scegli punti, spigoli o facce, usa estrudi, taglia e smussa; con la simmetria lavori su un lato solo. Il pennello di scultura è nella scheda dedicata.
Entra nella vista scheletro, premi «Scheletro umanoide» e poi «Pesi automatici»: ruota le ossa per provare e correggi con «Dipingi pesi». Le figure già riggate (VRM, FBX) hanno lo scheletro pronto.
Dal menu Pose scegli una posa predefinita (Cammina, Corre, Saluto…); con il pulsante pellicola apri la barra dei fotogrammi, sposta il cursore e inserisci le chiavi.
Premi il pulsante della telecamera, scegli corpo, mani o viso e muoviti: la figura ti segue. «● Registra» salva il movimento come animazione nella timeline. Per la cattura serve FFmpeg.
Da Oggetto scegli «Prepara per la stampa 3D…»: seleziona la stampante (Bambu Lab, Prusa, Creality…), premi «Adatta al piano» e «Disponi sul piano», poi «Controlla…» per trovare buchi nella maglia. «Esporta 3MF» apre il file in Bambu Studio o nel tuo slicer.
Da File scegli Esporta GLB (modello e animazioni), FBX (scheletro, pesi e animazioni) oppure OBJ (forme e texture) per usare la figura in altri programmi.
Sì, è un programma gratuito per Windows, attualmente in beta test. Il download è libero e non richiede account.
Sì: i file .vrm (VRM 0.x e 1.0) si aprono con texture, scheletro, pesi ed espressioni; i nomi delle ossa VRoid sono riconosciuti anche dalla cattura del movimento.
Basta una scheda grafica con supporto OpenGL (anche integrata). La webcam serve solo per la cattura del movimento, che funziona in locale senza inviare immagini online.
GLB (modello, scheletro, animazioni e forme espressive), FBX (scheletro, pesi e animazioni), OBJ con file MTL e texture PNG, e per la stampa 3D 3MF e STL in millimetri.
Sì: scegli la tua Bambu Lab (A1 mini, A1, P1S, X1 Carbon, H2D…) in «Prepara per la stampa 3D», disponi i pezzi sul piano ed esporta in 3MF per Bambu Studio. Il programma non crea il G-code né i supporti: li genera lo slicer. Le figure fatte di gusci aperti vanno chiuse prima, il controllo ti dice dove.