Rig 2D
Costruisci uno scheletro personalizzato con ossa, immagini e forme, oppure parti da un personaggio umano compatibile con il gioco.
Programma gratuito per Windows · Beta test · Nice Suite
Metti in moto i personaggi. Crea personaggi 2D riggati e animali fotogramma per fotogramma, con controlli pensati per le pose di un personaggio umano.
Scarica gratis per WindowsVersione in beta test · Programma gratuito · Installazione per il solo utente
Strumenti chiari, pensati per portarti dall'idea al risultato senza complicazioni.
Costruisci uno scheletro personalizzato con ossa, immagini e forme, oppure parti da un personaggio umano compatibile con il gioco.
Timeline di fotogrammi: nuovo, duplica, intermedio, sposta, inverti; copia e incolla le pose con Ctrl+C e Ctrl+V.
Vedi in trasparenza il fotogramma prima e quello dopo per muovere il personaggio in modo fluido.
Cursori per spalle, gomiti, cosce, ginocchi, piedi, busto e testa, e l'opzione per appoggiare tutto a terra.
Crea, duplica e rinomina le animazioni, regola la velocità in fotogrammi al secondo e ripeti in ciclo.
Importa il personaggio dalla cartella dei PNG del gioco ed esporta per Rewind Protocol (rig_anims.js, rig_data.js e PNG). Esporta anche il PNG del fotogramma.
Scarica il pacchetto, estrai lo zip e avvia l'installazione: include un progetto base da cui iniziare.
Con Nuovo scegli tra l'umano compatibile con il gioco (da una cartella di PNG) e lo scheletro personalizzato; oppure usa «Importa personaggio dal gioco…».
Con «Modifica ossa, immagini e forme…» carichi i PNG, scegli quale osso è il genitore e l'ordine di disegno; «Perni dei pezzi» sposta i punti di rotazione.
Muovi i cursori di braccia, gambe, busto e testa nel pannello a destra; «Riporta alla posa base» azzera il fotogramma.
Crea un nuovo fotogramma copiando il corrente, oppure inseriscine uno intermedio. Spazio avvia la riproduzione e le frecce scorrono i fotogrammi.
Usa il menu Animazione per crearne di nuove, duplicarle e rinominarle; imposta i fotogrammi al secondo e il ciclo.
Salva il progetto (.nan) e usa «Esporta per il gioco…» per scrivere i file del gioco, oppure «Esporta PNG del fotogramma…».
Sì, è un programma gratuito per Windows, attualmente in beta test. Il download è libero e non richiede account.
No: il programma funziona da solo e include un progetto base. L'esportazione è pensata per il gioco, che legge i file rig_anims.js e rig_data.js e i PNG dei pezzi.
Sì: crei uno scheletro personalizzato con le tue immagini, oppure sostituisci le immagini dei pezzi di un personaggio umano.
In file .nan, che contengono le immagini incorporate.
Attiva la pelle di cipolla per vedere il fotogramma prima e dopo, e usa i fotogrammi intermedi per affinare i passaggi.