Programma gratuito per Windows · Beta test · Nice Suite

Nice Animator

Metti in moto i personaggi. Crea personaggi 2D riggati e animali fotogramma per fotogramma, con controlli pensati per le pose di un personaggio umano.

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Versione in beta test · Programma gratuito · Installazione per il solo utente

Icona di Nice Animator

Tutto quello che ti serve per creare.

Strumenti chiari, pensati per portarti dall'idea al risultato senza complicazioni.

Rig 2D

Costruisci uno scheletro personalizzato con ossa, immagini e forme, oppure parti da un personaggio umano compatibile con il gioco.

Pose e fotogrammi

Timeline di fotogrammi: nuovo, duplica, intermedio, sposta, inverti; copia e incolla le pose con Ctrl+C e Ctrl+V.

Pelle di cipolla

Vedi in trasparenza il fotogramma prima e quello dopo per muovere il personaggio in modo fluido.

Controlli del personaggio

Cursori per spalle, gomiti, cosce, ginocchi, piedi, busto e testa, e l'opzione per appoggiare tutto a terra.

Più animazioni

Crea, duplica e rinomina le animazioni, regola la velocità in fotogrammi al secondo e ripeti in ciclo.

Importa ed esporta

Importa il personaggio dalla cartella dei PNG del gioco ed esporta per Rewind Protocol (rig_anims.js, rig_data.js e PNG). Esporta anche il PNG del fotogramma.

Mini guida: dal primo avvio al risultato.

  1. Scarica e avvia

    Scarica il pacchetto, estrai lo zip e avvia l'installazione: include un progetto base da cui iniziare.

  2. Crea o importa il personaggio

    Con Nuovo scegli tra l'umano compatibile con il gioco (da una cartella di PNG) e lo scheletro personalizzato; oppure usa «Importa personaggio dal gioco…».

  3. Sistema pezzi e perni

    Con «Modifica ossa, immagini e forme…» carichi i PNG, scegli quale osso è il genitore e l'ordine di disegno; «Perni dei pezzi» sposta i punti di rotazione.

  4. Crea una posa

    Muovi i cursori di braccia, gambe, busto e testa nel pannello a destra; «Riporta alla posa base» azzera il fotogramma.

  5. Aggiungi i fotogrammi

    Crea un nuovo fotogramma copiando il corrente, oppure inseriscine uno intermedio. Spazio avvia la riproduzione e le frecce scorrono i fotogrammi.

  6. Gestisci le animazioni

    Usa il menu Animazione per crearne di nuove, duplicarle e rinominarle; imposta i fotogrammi al secondo e il ciclo.

  7. Salva ed esporta

    Salva il progetto (.nan) e usa «Esporta per il gioco…» per scrivere i file del gioco, oppure «Esporta PNG del fotogramma…».

Domande frequenti

Nice Animator è gratuito?

Sì, è un programma gratuito per Windows, attualmente in beta test. Il download è libero e non richiede account.

Serve il gioco Rewind Protocol?

No: il programma funziona da solo e include un progetto base. L'esportazione è pensata per il gioco, che legge i file rig_anims.js e rig_data.js e i PNG dei pezzi.

Posso usare personaggi miei?

Sì: crei uno scheletro personalizzato con le tue immagini, oppure sostituisci le immagini dei pezzi di un personaggio umano.

In che formato salva i progetti?

In file .nan, che contengono le immagini incorporate.

Come faccio a rendere fluido il movimento?

Attiva la pelle di cipolla per vedere il fotogramma prima e dopo, e usa i fotogrammi intermedi per affinare i passaggi.

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