Nono capitolo principale della saga, alterna i gameplay horror-survival della novellina FBI Grace Ashcroft e quello più action-oriented del veterano Leon S. Kennedy, mentre una nuova indagine legata a Raccoon City riscrive il mito della serie.
Resident Evil: Requiem, il nono capitolo principale della saga survival horror di Capcom uscito nel febbraio 2026, si presenta come un'opera ambiziosa che cerca di fondere le due anime della serie. La trama alterna le vicende dell'analista dell'FBI Grace Ashcroft, alle prese con un'indagine personale in un hotel del Midwest, e quelle di un Leon S. Kennedy ormai veterano e segnato.
Questo dualismo narrativo si riflette nel gameplay: le sezioni con Grace offrono un'esperienza survival horror pura, spesso in prima persona, con tensione, risorse scarse e un sistema di crafting, mentre quelle con Leon propongono un'azione più frenetica e spettacolare in terza persona. Tecnicamente il gioco, basato sul RE Engine, viene lodato per la resa visiva e la solidità prestazionale, sebbene alcune recensioni notino una sceneggiatura a tratti disomogenea e un eccesso di fan service che mina la coesione narrativa. Nel complesso, Requiem viene visto come un titolo solido e divertente, capace di intrattenere sia i fan di lungo corso che i nuovi arrivati, anche se non riesce a raggiungere l'eccellenza dei capitoli recenti più acclamati.
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